_ Il parait que des personnes hauts-placées seraient gravement malades. _ Il parait que ça se bécotte "au bal de la Rose". _ Il parait que des créanciers en sont après un des conseillers de Ridolbar.
Sujet: Re: test de bouton post it Lun 16 Avr - 2:16
QUELLE PERSONNE ES-TU ? Toi qui voyage sur ces terres oubliées
NOM & PRENOM " Une petite citation qui pourrait évoquer votre personnage "
SURNOM: Le nom par lequel vous êtes connus si vous êtes une Eryllis ou vos petits surnoms AGE: Simplement votre âge, évitez au possible de mettre "inconnu" SEXE: Masculin ou féminin
PEUPLE: Terran, Yorka, Gorgoroth, Lhurgoyf, Sindarin, Sylphide, Zélos CASTE: Eryllis, Prêtresse de Cimmeria, Cavalier de Sharna, Eclari, Marin de Noxis... METIER: La profession qu'exerce votre personnage
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ARMES PRINCIPALES: Vous n'avez droit qu'à 2 armes de prédilection, celles que vous avez toujours sur vous et que vous maniez aisément AUTRES POSSESSIONS: Si vous avez du matériel important, un catalyseur, des biens précieux qui méritent d'être marqués DON: Il est unique et il est propre à chaque race, voir les peuples POUVOIRS: Vous pouvez avoir 3 pouvoirs au choix SPECIALITES: Vous pouvez avoir 2 spécialités, voir les castes
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Décris-moi comment je te vois...
Il s'agit de faire la description physique de votre personnage. (8 lignes minimum)
PRENOM: Le nom de votre animal RACE: La race de votre animal SEXE: Masculin ou féminin POUVOIR: Vous pouvez avoir 1 pouvoir au choix, rendez vous dans la section approprié pour savoir à quoi il a droit DESCRIPTION: Si il s'agit d'un familier ayant un pouvoir, pensez à décrire la manière dont il porte son catalyseur
QUI ME PORTE Toi ma vaillante monture
PRENOM: Le nom de votre animal SEXE: Masculin ou féminin DESCRIPTION: Donner une brève description de votre monture
[right][size=25][b][font=arial]NOM & PRENOM[/font][/b][/size] [font=Trebuchet MS]" Une petite citation qui pourrait évoquer votre personnage "[/font][/right] <center><table style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" border="0"; cellspacing="30px""><tr><td>[size=20][font=Arial][b]S[/size][size=15]URNOM[/size]:[/b][/font] Le nom par lequel vous êtes connus si vous êtes une Eryllis ou vos petits surnoms [size=20][font=Arial][b]A[/size][size=15]GE[/size]:[/b][/font] Simplement votre âge, évitez au possible de mettre "inconnu" [size=20][font=Arial][b]S[/size][size=15]EXE[/size]:[/b][/font] Masculin ou féminin </td>
<td>[size=20][font=Arial][b]P[/size][size=15]EUPLE[/size]:[/b][/font] Terran, Yorka, Gorgoroth, Lhurgoyf, Sindarin, Sylphide, Zélos [size=20][font=Arial][b]C[/size][size=15]ASTE[/size]:[/b][/font] Eryllis, Prêtresse de Cimmeria, Cavalier de Sharna, Eclari, Marin de Noxis... [size=20][font=Arial][b]M[/size][size=15]ETIER[/size]:[/b][/font] La profession qu'exerce votre personnage</td></tr></table></center>
[center]• • • • • • • • • • • •
[size=20][font=Arial][b]A[/size][size=15]RMES PRINCIPALES[/size]:[/b][/font] Vous n'avez droit qu'à 2 armes de prédilection, celles que vous avez toujours sur vous et que vous maniez aisément [size=20][font=Arial][b]A[/size][size=15]UTRES POSSESSIONS[/size]:[/b][/font] Si vous avez du matériel important, un catalyseur, des biens précieux qui méritent d'être marqués [size=20][font=Arial][b]D[/size][size=15]ON[/size]:[/b][/font] Il est unique et il est propre à chaque race, voir les peuples [size=20][font=Arial][b]P[/size][size=15]OUVOIRS[/size]:[/b][/font] Vous pouvez avoir 3 pouvoirs au choix [size=20][font=Arial][b]S[/size][size=15]PECIALITES[/size]:[/b][/font] Vous pouvez avoir 2 spécialités, voir les castes
[size=20][font=Arial][b]P[/size][size=15]RENOM[/size]:[/b][/font] Le nom de votre animal [size=20][font=Arial][b]R[/size][size=15]ACE[/size]:[/b][/font] La race de votre animal [size=20][font=Arial][b]S[/size][size=15]EXE[/size]:[/b][/font] Masculin ou féminin [size=20][font=Arial][b]P[/size][size=15]OUVOIR[/size]:[/b][/font] Vous pouvez avoir 1 pouvoir au choix, rendez vous dans la section approprié pour savoir à quoi il a droit [size=20][font=Arial][b]D[/size][size=15]ESCRIPTION[/size]:[/b][/font] Si il s'agit d'un familier ayant un pouvoir, pensez à décrire la manière dont il porte son catalyseur </center>
[size=20][font=Arial][b]P[/size][size=15]RENOM[/size]:[/b][/font] Le nom de votre animal [size=20][font=Arial][b]S[/size][size=15]EXE[/size]:[/b][/font] Masculin ou féminin [size=20][font=Arial][b]D[/size][size=15]ESCRIPTION[/size]:[/b][/font] Donner une brève description de votre monture </center> </div>
Dernière édition par admin le Mar 19 Mar - 14:22, édité 1 fois
Sujet: Re: test de bouton post it Jeu 21 Fév - 13:34
◆ NOM : ◆ PRÉNOM : ◆ SURNOM : ◆ ARMES : ◆ ÂGE : ◆ PEUPLE : ◆ CASTE : ◆ DESCRIPTION GÉNÉRALE: ◆ HISTOIRE : ◆ LIEN AVEC VOTRE PERSONNAGE : ◆ A RESPECTER EN PRIORITE : ◆ VALIDATION : Réservée aux membres du Staff
◆ NOM : Au choix ◆ PRÉNOM : Au choix ◆ SURNOM : Gundor ◆ ARMES : Au choix ◆ ÂGE : Au choix ◆ PEUPLE : Zelos ◆ ROLE : Ingénieur naval du Léviathan rouge ◆ DESCRIPTION GÉNÉRALE: Gundor n'est pas un homme très bavard, voire carrément muet. Il ne parle jamais pour ne rien dire et grogne plus souvent qu'il ne parle. Lorsqu'il accepte de bien vouloir aligner quelques mots, il peut même se révéler être un bon conseiller. Il aime particulièrement sa tranquillité sous ses airs rustres et bourrus. Loin d'être stupide, il n'est pas pour autant un fin intellectuel mais possède un grand sens de l'ingéniosité. C'est avant tout un manuel d'exception, capable de créer bien des choses de ses mains. Ce fut grâce à lui que bien des fois le Léviathan rouge fut sauvé in extremis de la catastrophe. Grand et barraqué, Gundor est physiquement impressionnant comme beaucoup de Zelos. Il en possède aussi un assez mauvais caractère malgré son calme, il suffit de ne pas le mettre à bout, et il se montrera très sympathique en une façon... ◆ HISTOIRE : Son histoire est totalement inconnu, on ne connait rien de son enfance, ni de la façon dont il a put étudier l'art de l’ingénierie navale. Néanmoins, d'après ce que l'on a put apprendre sur ce dernier, c'est qu'il avait une femme et un enfant autrefois, mais ces dernières furent tués tragiquement. Il ne parle jamais des raisons de la perte de sa famille, ni si ce dernier s'est vengé. Il conserve magnifiquement ses secrets. Tout ce que l'on sait, c'est qu'il a rencontré Kilal et que ce dernier lui aurait proposé une place aux bords du Léviathan Rouge. Il aurait simplement accepté et depuis lors, il fait son travail et semble très respectueux envers Kilal qu'il protège presque comme un garde du corps quand c'est nécessaire.
Sighild
Quam quidem partem accusationis admiratus sum et moleste tuli potissimum esse Atratino datam. Neque enim decebat neque aetas illa postulabat neque, id quod animadvertere poteratis, pudor patiebatur optimi adulescentis in tali illum oratione versari. Vellem aliquis ex vobis robustioribus hunc male dicendi locum suscepisset; aliquanto liberius et fortius et magis more nostro refutaremus istam male dicendi licentiam. Tecum, Atratine, agam lenius, quod et pudor tuus moderatur orationi meae et meum erga te parentemque tuum beneficium tueri debeo.
Code:
<div style="text-align: center; font-style: italic; font-size: 25px; color:#b5a690; font-family:trajan pro; text-shadow: 1px 1px 1px black; margin-top: 10px;">Sighild</div><div style="border-radius: 20px 20px 20px 20px; border-left: 1px solid #b5a690; border-right: 1px solid #b5a690; border-top: 1px dashed #b5a690; border-bottom: 1px dashed #b5a690; text-align: justify; color: #b5a690; font-family: times new roman; font-style: italic; padding: 15px; width: 450px; margin-left: auto; margin-right: auto; font-size: 14px; margin-top: -9px"><table><tr><td><img src="http://nsa34.casimages.com/img/2013/04/14/130414105405349704.png" alt="" style="border-radius: 20px 20px 20px 20px; width: 100px; height: 100px; border: 1px solid #b5a690"</td><td><div style="color: #C9C9C9; font-family: times new roman; font-style: italic; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: justify; padding: 10px; width: 317px; height: 100px; overflow: auto">Quam quidem partem accusationis admiratus sum et moleste tuli potissimum esse Atratino datam. Neque enim decebat neque aetas illa postulabat neque, id quod animadvertere poteratis, pudor patiebatur optimi adulescentis in tali illum oratione versari. Vellem aliquis ex vobis robustioribus hunc male dicendi locum suscepisset; aliquanto liberius et fortius et magis more nostro refutaremus istam male dicendi licentiam. Tecum, Atratine, agam lenius, quod et pudor tuus moderatur orationi meae et meum erga te parentemque tuum beneficium tueri debeo.</div></td></tr></table></div>
Dernière édition par admin le Dim 5 Jan - 20:50, édité 1 fois
Sujet: Re: test de bouton post it Jeu 28 Fév - 4:19
ICI LE BURLESQUE CLUB
● où la vengeance n'est qu'un jeu ●
NOTRE BUT
Les conventions voudraient qu'il n'existe rien de plus malhonnête et de plus bas que de désirer se venger...
Foutaises! Qui n'a jamais rêvé de faire payer à autrui une lourde offense, un cœur brisé ou une humiliation honteuse! Tout le monde! Mais bien peu ont le courage d'aller jusqu'au bout... avant que le Burlesque Club n'existe! La morale ne nourrit pas son homme, ni même n'essuie l'affront et le sentiment d'injustice qu'il en retourne.
Sachez que nous sommes là pour que VOTRE désir prenne enfin forme et nous mettront un point d'honneur à nous exécutez le plus sadiquement possible et avec style - parce que nous sommes des gentlemans - afin que votre offenseur connaisse la véritable douleur... parce que vous le valez bien!
EMBAUCHES
▬ Gens du spectacle ; ▬ Gens de peu de morale ; ▬ Gens sans raison ; ▬ Gens bizarres ; ▬ Gens de tous bords...
Histoire
Le Burlesque Club peut sembler bien jeune, mais l'idée de sa création est résolument ancienne.
Née de l'esprit fourbe d'un génie malveillant au doux nom de Cyanide, il fut à l'origine un cirque ambulant dans lequel la jeune femme était une acrobate réputée, de ce qui vous en mettent plein les yeux et qui vous font rêver. Mais les dessous du chapiteau regorgent d'esprit aussi dérangés et excentriques, qu’intelligents et avenants.
Bien que le Burlesque Club donne régulièrement des spectacles sous le bel étendard de la profession du cirque, ils utilisent ce masque afin d’exécuter des missions qui consistent à se venger d'une chose ou d'une autre, principalement à la demande de clients. Méfiez-vous donc si vous venez sur scène...
Sujet: Re: test de bouton post it Mar 12 Mar - 4:13
BINKYdit " Le lapin blanc "
Fonction: Homme à tout faire Peuple: Bélua
Binky est un membre du personnel du Burlesque Club. Il travaille un peu à tous les postes dans le cirque, tout dépend des besoins : ils s'occupent des animaux, ils prends les tickets à l'entrée, vend des boissons et des sucreries, ils installent les clients, il fait même parfois des numéros avec des lapins.
Binky est un jeune homme, un bélua de type lapin. C'est un garçon plutôt doux dans les gestes mais difficile à comprendre car... un peu fou? Ces paroles n'ont pas toujours de sens mais il les dit toujours avec le sourire. Il est ce que l'on pourrait dire un gaie luron, sautillant toujours gaiement et très polie avec les autres. Il disparait comme apparait quand il le souhaite, et se trouve souvent là où l'on ne l'attend pas. Certains prétendent qu'il est les yeux et les oreilles de la troupe. Il sait tout ce qui se passe dans le chapiteau et qui s'y trouve.
CYANIDEdit " Le papillon bleu "
Fonction: Acrobate Peuple: Génie
Cette drôle de femme un peu loufoque est celle qui dirige la troupe dans l'ombre et seul les membres sont au courant. Aux yeux du monde, le dirigeant n'est autre que celui qui endosse le rôle de Monsieur Loyal, que l'on peut voir comme un bras droit du génie. Mesquine, fourbe comme on peut s'y attendre d'une femme de son engeance, elle n'en reste pas moins douée dans son métier et presque - nous disons bien presque - bienveillante envers ceux qui ont rejoint les rangs de la troupe.
Cynique, c'est toujours avec un étrange sourire qu'elle accueille les missions vengeresses que l'on souhaite lui quémander. N'éprouvant que rarement de la pitié, elle est très efficace dans son rôle et aime particulièrement à faire durer le plaisir, à torturer un esprit en le tourmentant ou l'emmenant sur le chemin de la folie. D'ailleurs, si vous souhaitez rendre dingue une personne, elle en est le meilleur instrument.
Sujet: Re: test de bouton post it Mar 16 Avr - 21:41
MES RENCONTRES
Uriel - Mon serviteur -
Affinité : ★ ★ ★ ★ ☆
Uriel est un jeune démon issus d'une famille qui est au service de celle de Mana. A l'origine, il devait être sous l'autorité de la jeune femme, mais bannie, il se retrouva sans fonction. Il l'aurait recherché et se serait imposé naturellement auprès d'elle pour entrer à son service car tel est son devoir. Bien que Mana aurait préféré ne pas l'avoir dans les pattes, elle connait la nature de son serment et n'a pas pu le rejeter. Les deux jeunes gens voyages donc ensemble dans une entente cordiale bien qu'étrange, entre méfiance et fascination.
Abrahel Odias - Mon frère -
Affinité : ★ ★ ★ ☆ ☆
Abrahel est l'un des frères aînés de la jeune femme. Autrefois, ils s'entendaient parfaitement bien, si ce n'était dire qu'ils avaient existé entre eux une forte complicité. Malheureusement, le bannissement de Mana et les raisons de celui-ci ont conduit Abrahel a éprouvé une forte colère envers sa sœur mais aussi de l'incompréhension. Il la déteste autant qu'il l'aime. Ils ne se sont pas revus depuis le jour où elle a été chassée par sa famille. Quant à Mana, elle n'éprouve aucun mépris envers ce dernier et a accepté le châtiment qu'il lui avait imposé sans broncher.
Elemiah - Mon péché -
Affinité : ★ ★ ★ ★ ★
Elemiah est l'ange qui coûta la réputation et l'honneur de Mana. Il est celui pour qui elle a éprouvé des sentiments plus qu'elle ne l'aurait voulu et qui est la cause de son bannissement. Se refusant de le tuer pour corriger sa faute, elle prit la décision d'assassiner l'humain qu'il devait protéger pour le chasser et se faire mépriser de lui afin de lui sauver la vie à sa façon. Aujourd'hui, elle ne sait ce qu'il est advenu de lui mais elle vit avec le remord de l'avoir laisser dans l'incompréhension de son acte.
Sujet: Re: test de bouton post it Mar 25 Juin - 18:24
Les Dieux font des choix étranges et ramènent à eux certaines de leur création pour des raisons inconnues et par des moyens qui dépassent la compréhension humaine. Mais les Hommes ne sont pas destinés à saisir les subtilités de leur existence. En ces heures sombres, la fatalité avait décidé de frapper le jeune prêtre Grimi, valeureux jeune homme qui avait passé ces dernières jours à soigner sa famille qui périt par la sarnahroa. Ayant rejoint les rangs des Gélovigiens, il avait voulu consacrer sa vie à honorer les Dieux, aider autrui et soulager leur conscience. Mais il fut fauché avant d'avoir pu faire plus de bien autour de lui.
Toutefois, puisqu'il eut été un jeune homme plein de promesse et un exemple, le congrès des Haut-Prêtres décidèrent d'offrir à leur confrère une cérémonie nationale pour saluer sa mémoire. Il y aurait une procession jusqu'au Monastère des Gélovigiens et une grande messe pour commémorer le courage du Prêtre Grimi. Tout le monde était invité, tous ceux qui le connaissaient, et tous ceux qui eut été touché du sort tragique qui fut le sien. Bien plus qu'une simple célébration funeste et un devoir de mémoire, les Gélovigiens voulaient également apaiser les esprits et accueillir les égarer... Mais...
Alors que l'on ramenait le cercueil du jeune prêtre Grimi pendant la procession et que la foule pleurait autour de lui, une émeute éclata. Cris, bousculades, la panique saisit rapidement tous les individus présents : des malades, des prêtres, des pieux gens du monde, des témoins, des individus voulant uniquement saluer la bravoure de Grimi face à ses convictions... Comment tout cela démarra? Par des mouvements de protestations, des anti-religieux s'étaient immiscé parmi les personnes venant se receuillir, criant au scandale car ils offraient des honneurs à un meurtrier, d'autres accusaient les Gélovigiens d'étouffer l'affaire... et puis tout se mêla. Les tensions reprirent, comme un conflit général...
₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪
- VOTRE SITUATION -
Vous vous retrouvez pris au piège pendant l'émeute. Les gens paniquent et les Prêtres sont dépassés. Certains ont réussi à se réfugier dans le monastère mais les bagarres ont lieu devant les portes, alors que le cercueil du jeune Grimi a été abandonné sur le chemin de la procession dans la panique. Il y a plusieurs personnes qui ont été blessés et personnes n'arrivent à calmer les parties qui s'opposent.
Plusieurs buts s'offrent à vous : _ soigner les blessés; _ aider les prêtres à protéger leur lieu sacré; _ stopper les émeutiers; _ calmer les tensions.
_ Vous devez poster au moins 3 messages. _ Il n'y a pas d'ordre de postage afin de ne bloquer personne. _ Vous avez trois semaines pour poster vos 3 messages, soit jusqu'au 16 Juillet.
Code:
<div style=" padding:12px; width:550px; margin-right:auto; margin-left:auto;"> [center][img]http://img4.hostingpics.net/pics/316749lheurevenue.png[/img][/center] [justify][b][size=24][i]L[/i][/size][/b]es Dieux font des choix étranges et ramènent à eux certaines de leur création pour des raisons inconnues et par des moyens qui dépassent la compréhension humaine. Mais les Hommes ne sont pas destinés à saisir les subtilités de leur existence. En ces heures sombres, la fatalité avait décidé de frapper le jeune prêtre Grimi, valeureux jeune homme qui avait passé ces dernières jours à soigner sa famille qui périt par la sarnahroa. Ayant rejoint les rangs des Gélovigiens, il avait voulu consacrer sa vie à honorer les Dieux, aider autrui et soulager leur conscience. Mais il fut fauché avant d'avoir pu faire plus de bien autour de lui.
[b][i][size=24]T[/size][/i][/b]outefois, puisqu'il eut été un jeune homme plein de promesse et un exemple, le congrès des Haut-Prêtres décidèrent d'offrir à leur confrère une cérémonie nationale pour saluer sa mémoire. Il y aurait une procession jusqu'au Monastère des Gélovigiens et une grande messe pour commémorer le courage du Prêtre Grimi. Tout le monde était invité, tous ceux qui le connaissaient, et tous ceux qui eut été touché du sort tragique qui fut le sien. Bien plus qu'une simple célébration funeste et un devoir de mémoire, les Gélovigiens voulaient également apaiser les esprits et accueillir les égarer... Mais...
[b][i][size=24]A[/size][/i][/b]lors que l'on ramenait le cercueil du jeune prêtre Grimi pendant la procession et que la foule pleurait autour de lui, une émeute éclata. Cris, bousculades, la panique saisit rapidement tous les individus présents : des malades, des prêtres, des pieux gens du monde, des témoins, des individus voulant uniquement saluer la bravoure de Grimi face à ses convictions... Comment tout cela démarra? Par des mouvements de protestations, des anti-religieux s'étaient immiscé parmi les personnes venant se receuillir, criant au scandale car ils offraient des honneurs à un meurtrier, d'autres accusaient les Gélovigiens d'étouffer l'affaire... et puis tout se mêla. Les tensions reprirent, comme un conflit général...
[center]₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪
[b][color=#ffffff][size=20]- VOTRE SITUATION -[/size][/color][/b][/center] [color=#ff9966][i]Vous vous retrouvez pris au piège pendant l'émeute. Les gens paniquent et les Prêtres sont dépassés. Certains ont réussi à se réfugier dans le monastère mais les bagarres ont lieu devant les portes, alors que le cercueil du jeune Grimi a été abandonné sur le chemin de la procession dans la panique. Il y a plusieurs personnes qui ont été blessés et personnes n'arrivent à calmer les parties qui s'opposent.[/i]
[center][b][u]Plusieurs buts s'offrent à vous[/u][/b] : _ soigner les blessés; _ aider les prêtres à protéger leur lieu sacré; _ stopper les émeutiers; _ calmer les tensions.[/color][/center]
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[b][color=#ffffff][size=20]- PERSONNES PRÉSENTES -[/size][/color][/b]
_ Vous devez poster au moins 3 messages. _ Il n'y a pas d'ordre de postage afin de ne bloquer personne. _ Vous avez trois semaines pour poster vos 3 messages, soit jusqu'au 16 Juillet.[/center]
Sujet: Re: test de bouton post it Mar 25 Juin - 18:57
Lorsqu'un honnête citoyen meurt dans une grande ville, peu de gens le pleurent si ce n'est la famille. Mais quand il s'agit d'un homme respecté et public, on y prête un peu plus attention. Le Professeur Ménab était un homme que l'on connaissait pour son éloquence mais aussi pour ses idées. Homme de sciences et d'un certain âge, il ne se laissait plus impressionner. Pourtant, qu'importe la sagesse qu'il possédait, il se trouve aujourd’hui être au cœur d'une affaire qui a attiré l'opinion générale.
Le vieil homme était un homme que l'on pouvait contester, il possédait même une fierté qui ne lui accordait que peu d'ami. Pourtant, il était respecté par ceux qui connaissaient sa dévotion à ses travaux. On prétendait qu'il faisait des recherches sur la terrible sarnahroa afin de soigner les gens d'Hesperia. Il était un homme loyal à sa ville. Pourtant, beaucoup pensait que l'homme était fou, et il avait sacrifié sa vie de famille et sa fortune pour ses idéaux. Aujourd'hui, on avait placé son corps dans une fosse commune comme un vulgaire inconnu, sans honorer sa mémoire, comme un voleur ou un assassin.
En raison de ce sort dégradant, plusieurs anciens étudiants de l'éminent Professeur accusent la justice de vouloir cacher quelque chose, mais aussi les Gélovigiens avec qui, le vieil homme avait des problèmes. Ainsi, ils organisent une manifestation sur la grande place publique et appellent la ville à venir pousser un cri contre le sort injuste que l'on avait réservé à l'un des grands hommes de la cité. Mais des individus qui le pensaient coupable se mêlèrent à la foule et commencèrent à se quereller avec les personnes présentes. En peu de temps, ce qui se voulait être une réclamation à la justice tourna au drame et à la bagarre générale. Il n'en fallut pas plus pour que l'armée intervienne mais se retrouva rapidement débordée par la colère des manifestants...
₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪
- VOTRE SITUATION -
Vous vous retrouvez pris au piège pendant l'émeute. Les gens paniquent et se disputent de tous les côtés. L'armée du Roi a été alertée et tente d'intervenir pour calmer les tensions. On peut compter déjà des blessés, il y a même des enfants parmi la foule. Les gens s'accusent de tout et n'importe quoi. Il y a aussi des soldats qui ont été prévenu de la présence d'Eryllis et de Ladrinis. Plus le temps passe, plus l'émeute prend de l'ampleur...
Plusieurs buts s'offrent à vous : _ soigner les blessés; _ aider les membres de l'armée à protéger la ville et les citoyens; _ stopper les émeutiers, arrêter des hors-la-loi; _ calmer les tensions.
₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪₪
- PERSONNES PRÉSENTES -
Veto Havelle Edmond Alderbert Calixte Telenna Sighild Jonas Mitsgun Marcus Archéon Aliénor Isil Sytrinn Sandström
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- REGLEMENT -
_ Vous devez poster au moins 3 messages. _ Il n'y a pas d'ordre de postage afin de ne bloquer personne. _ Vous avez trois semaines pour poster vos 3 messages, soit jusqu'au 16 Juillet.
Code:
<div style=" padding:12px; width:550px; margin-right:auto; margin-left:auto;"> [center][img]http://img4.hostingpics.net/pics/810325foule.png[/img][/center] [justify][b][size=24][i]L[/i][/size][/b]orsqu'un honnête citoyen meurt dans une grande ville, peu de gens le pleurent si ce n'est la famille. Mais quand il s'agit d'un homme respecté et public, on y prête un peu plus attention. Le Professeur Ménab était un homme que l'on connaissait pour son éloquence mais aussi pour ses idées. Homme de sciences et d'un certain âge, il ne se laissait plus impressionner. Pourtant, qu'importe la sagesse qu'il possédait, il se trouve aujourd’hui être au cœur d'une affaire qui a attiré l'opinion générale.
[b][i][size=24]L[/size][/i][/b]e vieil homme était un homme que l'on pouvait contester, il possédait même une fierté qui ne lui accordait que peu d'ami. Pourtant, il était respecté par ceux qui connaissaient sa dévotion à ses travaux. On prétendait qu'il faisait des recherches sur la terrible sarnahroa afin de soigner les gens d'Hesperia. Il était un homme loyal à sa ville. Pourtant, beaucoup pensait que l'homme était fou, et il avait sacrifié sa vie de famille et sa fortune pour ses idéaux. Aujourd'hui, on avait placé son corps dans une fosse commune comme un vulgaire inconnu, sans honorer sa mémoire, comme un voleur ou un assassin.
[b][i][size=24]E[/size][/i][/b]n raison de ce sort dégradant, plusieurs anciens étudiants de l'éminent Professeur accusent la justice de vouloir cacher quelque chose, mais aussi les Gélovigiens avec qui, le vieil homme avait des problèmes. Ainsi, ils organisent une manifestation sur la grande place publique et appellent la ville à venir pousser un cri contre le sort injuste que l'on avait réservé à l'un des grands hommes de la cité. Mais des individus qui le pensaient coupable se mêlèrent à la foule et commencèrent à se quereller avec les personnes présentes. En peu de temps, ce qui se voulait être une réclamation à la justice tourna au drame et à la bagarre générale. Il n'en fallut pas plus pour que l'armée intervienne mais se retrouva rapidement débordée par la colère des manifestants...
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[b][color=#ffffff][size=20]- VOTRE SITUATION -[/size][/color][/b][/center] [color=#cccc99][i]Vous vous retrouvez pris au piège pendant l'émeute. Les gens paniquent et se disputent de tous les côtés. L'armée du Roi a été alertée et tente d'intervenir pour calmer les tensions. On peut compter déjà des blessés, il y a même des enfants parmi la foule. Les gens s'accusent de tout et n'importe quoi. Il y a aussi des soldats qui ont été prévenu de la présence d'Eryllis et de Ladrinis. Plus le temps passe, plus l'émeute prend de l'ampleur...[/i]
[center][b][u]Plusieurs buts s'offrent à vous[/u][/b] : _ soigner les blessés; _ aider les membres de l'armée à protéger la ville et les citoyens; _ stopper les émeutiers, arrêter des hors-la-loi; _ calmer les tensions.[/color][/center]
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[b][color=#ffffff][size=20]- PERSONNES PRÉSENTES -[/size][/color][/b]
Veto Havelle Edmond Alderbert Calixte Telenna Sighild Jonas Mitsgun Marcus Archéon Aliénor Isil Sytrinn Sandström[/center]
_ Vous devez poster au moins 3 messages. _ Il n'y a pas d'ordre de postage afin de ne bloquer personne. _ Vous avez trois semaines pour poster vos 3 messages, soit jusqu'au 16 Juillet.[/center]
Sujet: Re: test de bouton post it Jeu 11 Juil - 19:29
MA VIE SOCIALE
Aliénor - Jeune curiosité -
Affinité : ★ ★ ★ ★ ☆
" J'ai rencontré cette jeune femme en faisant des recherches à la bibliothèque. Nous avons pu confronter nos idées de manière très agréable au sujet des mystères entourant les pierres de sphène. Je ne saurais dire pourquoi, mais cette jeune fille m'a beaucoup touché. J'espère que j'aurais le plaisir et l'honneur de pouvoir discuter à nouveau avec elle. "
Sytrinn Sandström - Agréable musicienne -
Affinité : ★ ★ ★ ☆ ☆
" Je n'ai malheureusement partagé qu'un repas avec cette jeune femme, mais cela me suffit pour me laisser séduire par sa délicatesse. A mon grand dam cependant, je pense avoir violer son intimité par mon don de vision et j'ai aisément compris que derrière son joli sourire se cachait des blessures bien profondes. J'espère néanmoins qu'elle dépassera toute cette douleur. "
Sujet: Re: test de bouton post it Dim 28 Sep - 18:17
● Isara ●
Elle est la propriétaire des lieux et le gère d'une main de fer. Il vous est possible de la rencontrer en privé sur rendez-vous. Elle vous accueillera chaleureusement et trouvera le moyen de faire de vous un fidèle de la maison.
● Magnus ●
Il est un gorgoroth sans doute plus âgé que sa propre patronne. Il est un homme à l'allure plutôt fragile mais dont le corps est couvert de cicatrices. Il est aussi un érudit et est celui avec qui il est aisé de converser de tout et n'importe quoi. Il demeure le plus consciencieux et le plus sérieux des employés d'Isara, il va jusqu'à l'aider dans sa trésorerie car il possède toute sa confiance.
● Philéa ●
Philéa est une jeune terrane d'à peine vingt ans. Exemplaire et souriante, elle est une employée modèle qui se pliera à votre volonté pour vous satisfaire. Sage et douce, elle est une compagne idéale si vous cherchez un peu de douceur ou du calme.
● Lou ●
Lou est un des plus anciens pensionnaires d'Isara qui lui a juré fidélité. Il est un yorka de type Loup d'une vingtaine d'année. Il est plutôt taciturne et peut se montrer plutôt sauvage - et c'est ce qui fait son charme et qui plaît le plus souvent. Il n'hésitera pas à faire preuve de résistance.
● Bénédicte ●
Bénédicte ou la femme Paon est une yorka de type oiseau, et comme on pourrait se le douter, du signe du paon. D'un tempérament de feu et plutôt exigeante, ceux qui aiment les forts caractères ne pourront que l'apprécier, sans compter qu'elle est une femme d'une grande culture. Elle saura vous faire la conversation.
● Karnash ●
Karnash est un terran trentenaire qui est l'image même de la virilité. Muscles saillants, puissants, il est aussi un ancien Marin de Noxis, reconverti. Il est de ceux qui aiment apporter satisfaction à qui à besoin de ses services et demeure le meilleur compagnon de beuverie que vous pourrez trouver dans l'établissement.
● Kellen ●
Kellen est une sindarine sensuelle et sulfureuse, et pour tout dire, une séductrice née. Elle fait partie de ces femmes qui connaissent bien les hommes et les femmes afin de les satisfaire en tout point. Elle sait particulièrement utiliser ses charmes pour plaire et faire oublier les petits tracas en étant de bonne compagnie... et en étant entreprenante.
● Noé ●
Malgré le fait que Noé soit un lhurgoyf et jeune de surcroît - il a le physique d'un adolescent - il est aussi doux qu'un agneau. Il parle peu, non pas par timidité mais simplement parce qu'il préfère agir plutôt que de bavarder. Il est un employé efficace dont on ne se plaint jamais.
● Elie ●
Elie est une jeune gorgorth athlétique. Sous ses allures un peu garçon manqué, elle n'en reste pas moins femme. Souple comme un chat, endurante et amusante pour couronner le tout, elle est d'une présence qui enchante et agréable. Elle saura vous apporter le sourire ou même vous tenir tête si vous souhaitez la confrontation car elle aime beaucoup jouer.
● Kaen ●
KKaen est un sindarin au physique androgyne et un artiste accompli. Fin et délicat, il est doué en musique mais aussi dans tout ce qui touche à la nourriture. Il est le genre d'homme capable de vous envoûter en faisant pétiller le moindre de vos sens. Mais attention, il n'en est pas moins un fin manipulateur.
● Nilia ●
Nilia est une lhurgoyf d'une centaine d'année plutôt étrange et taciturne. Son charme réside principalement dans son mystère, d'autant plus qu'elle ne parle que peu ou seulement pour être cinglante. Elle est plutôt nonchalante et lascive. D'une double personnalité, elle peut autant vous dominer que se laisser faire.
● Alva ●
Il est un sindarin audacieux et sulfureux, et qui, pour les plus exotiques clients, possède le pouvoir de prendre l'apparence de n'importe qui, de quoi satisfaire tout le monde. Mais attention, il est avant tout un artiste et un grand joueur.
Sujet: Re: test de bouton post it Jeu 14 Jan - 22:45
◈ Le Leweira ◈
TYPE : Félin DANGEROSITE : Moyenne à fort.
MILIEU DE VIE : Les alentours du lac gelé, mais aussi les grandes plaines du désert de glace.
DESCRIPTION : Le Leweira est une sorte de lion des neiges dont les griffes sont particulièrement développées, lui permettant une meilleure prise sur les glaces. Musclés, ces animaux particulièrement discrets savent se camoufler grâce à leur pelage bleutés et leur crinière blanche (pour les mâles). Ils possèdent aussi une large queue qui se termine avec un appendice osseux qui a la forme d'une masse, servant la majorité du temps de moyen de défense ou bien pour briser de la glace.
COMPORTEMENT : Le Leweira vit en horde de quelques individus (cinq ou six), mais il existe aussi de nombreux mâles solitaires. Ils sont des créatures territoriales et peuvent donc faire preuve d'agressivité en conséquence. Toutefois, ils préfèrent éviter les conflits et n'attaquent qu'en dernier recours. Généralement, ils tapent sur le sol de leur puissante queue et pousse de lourds rugissements afin de tenter de faire fuir ceux qui les dérangent. Si cette tentative d'intimidation ne fonctionne pas, alors ils n'hésiteront pas à attaquer. Si la horde est nombreuse et s'ils ont des petits à protéger, ils se montreront d'autant plus agressifs.